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Visual C# 2019-程式設計16堂課

作者:數位新知
出版日期:2020/04/30
語言:繁體中文
書號:X1L2008
ISBN:9789865004736
裝訂:平裝
定價:540 元

相關檔案: X1L2008_附書範例

商品特色

● 以學習者角度編寫,採步驟式說明,突破初學者編寫程式時的盲點。

● 以實用實作為主,詳細介紹程式編寫的步驟,無任何學習障礙。

● 內容圖文並茂,以圖例方式,詳細說明Visual C# 2019在程式撰寫上的技巧 。

● 完整介紹各種撰寫程式的基礎概念,輔以實例練習的方式,引領初學者學習。

內容簡介

因應最新版Visual Studio Community 2019為開發環境,介紹C#程式語言相關運用。

 

本書配合Visual Studio 2019 整合式環境,能讓初學者透過直覺式學習、接近口語的淺白語法,輕鬆上手。

本書由淺入深引導解說Visual C# 2019的新功能,提供完整示意圖以及豐富的程式範例輔助學習,在介紹語法指令後,除了輔以實例外,並以流程延伸其思考邏輯,配合適當的註解,加深理解速度;同時,針對重要程式範例,加入程式解析說明,希望能幫助讀者快速且有信心的學習。每章均有精心設計的習題以及程式實作,可協助讀者檢驗學習成效,加強技術掌握。

本書以嚴謹的態度,配合精要的表達方式,不但可降低閱讀壓力,也能正確提供資訊相關學群學習程式語言的基本需求。

 

※範例檔案請至深石數位官網下載

目錄

Chapter 01 認識程式運算思維與C#

1-1 程式語言簡介

1-2 我的運算思維

1-3 程式設計邏輯簡介

1-4 Visual Studio 2019概述

1-5 VC# 2019工作環境

本章習題園地

Chapter 02 我的第一支C#程式

2-1 開始建立新專案

2-2 C#程式結構解析

2-3 主控台應用程式

2-4 視窗應用程式

本章習題園地

Chapter 03 資料處理與運算子研究

3-1 變數

3-2 常數

3-3 C#資料型別

3-4 認識運算子

3-5 資料型別轉換

3-6 自訂型別簡介

本章習題園地

Chapter 04 流程控制必修攻略

4-1 循序結構

4-2 選擇結構

4-3 重複結構

4-4 跳躍敘述

本章習題園地

Chapter 05 陣列與字串

5-1 一維陣列

5-2 Array與AarrayList類別

5-3 陣列的其他應用

5-4 字串處理

本章習題園地

Chapter 06 物件導向程式設計入門

6-1 物件與類別

6-2 類別

6-3 物件實體化

6-4 認識物件週期

6-5 靜態類別

本章習題園地

Chapter 07 方法與參數傳遞

7-1 自訂方法

7-2 參數的傳遞機制

7-3 方法的傳遞對機制

7-4 方法多載與Lamdba運算式

7-5 類別庫簡介

本章習題園地

Chapter 08 徹底研究繼承與介面

8-1 單一繼承

8-2 多形

8-3 介面和抽象類別

本章習題園地

Chapter 09 異常狀況處理

9-1 常見錯誤

9-2 進入偵錯環境

9-3 中斷程式執行

9-4 例外狀況與處理類別

9-5 例外處理機制

9-6 自訂例外類別

本章習題園地

Chapter 10 表單與訊息回應

10-1 認識表單

10-2 環境屬性

10-3 事件處理

10-4 Windows Form的運作

10-5 使用表單

10-6 表單的事件

10-7 MessageBox類別

本章習題園地

Chapter 11 通用控制項

11-1 文字編輯控制項

11-2 其他實用控制項

11-3 認識選取控制項

本章習題園地

Chapter 12 鍵盤、滑鼠和表單應用

12-1 建立MDI表單

12-2 滑鼠事件

12-3 鍵盤事件

本章習題園地

Chapter 13 功能表與工具列

13-1 功能表的製作

13-2 建立子功表和快速鍵

13-3 工具列與狀態列

本章習題園地

Chapter 14 對話方塊

14-1 檔案對話方塊

14-2 設定字型與色彩

14-3 支援列印的元件

本章習題園地

Chapter 15 檔案輸入與輸出管理

15-1 輸出/入系統簡介

15-2 檔案系統簡介

15-3 磁碟目錄服務

15-4 二進位檔案的讀寫

本章習題園地

Chapter 16 繪圖功能與應用

16-1 Size與Point結構物件

16-2 幾何繪圖

16-3 Brush類別

16-4 繪製圖片和文字

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