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2D動畫的數位繪製大進擊-初心者Good Job微動創養成祕技(第二版)

作者:劉怡君、謝珮雯
出版日期:20210225
語言:繁體中文
書號:I3D2101
ISBN:9789865005092
裝訂:平裝
頁數:416
定價:600 元

商品特色

素人絕佳引導入門,激速上手非難事

◆ 淺顯易懂,步驟明晰,說解精闢,循序推進不燒腦。

◆ 基礎建構,創意發想,實力扎深,面面俱到。

◆ 2D動畫軟體TV Paint最強攻略,結合數位繪圖軟體精彩展現。

超Fun趣玩咖,2D動畫製作比你想像的更輕鬆

內容簡介

在2D動畫製作養成過程中,從幾何立體概念繪畫到背景繪製,乃至於角色動作的說服力,皆仰賴全方位基礎築成。本書透過數位繪圖軟體(如Photoshop),結合2D動畫製作軟體TVPaint,循序漸進地繪製與整合2D動畫的逐步環節,以期對生成動畫所需具備之能力,加上重點式引導動畫軟體實務操作及技法,以簡潔的相關繪製要領與操作聚焦示範,作出完整的搭配與繫合。

 

【精彩內容】

涵蓋動畫法則、中割觀念、個性化物件、具體透視空間背景、動畫律表、分鏡概念。

◆ 從基礎透視空間感到動畫彈跳球運用、從彈跳球到跟隨變形運用、動畫法則之形變魅力、以基礎角色融入動畫背景

◆ 角色的表情精髓觀念、角色基本身體運動規律(頭部、半身轉動方式、全身性走路加入形體變化)、角色基本動作之大躍進

◆ 角色單人進階表演動作、雙人角色進階對戰

精闢剖析2D動畫之數位繪圖技巧、動畫概念及入手操作。

 

※書附光碟-DVD/本書範例檔案

目錄

CHAPTER 01 從基礎透視空間感到動畫裡的彈跳球運用實作

1-1 基本工具介紹

1-2 繪製基底透視線背景(輔佐達到場景的立體感)

1-3 彈跳球繪製

1-4 上色的方法

CHAPTER 02 從彈跳球到跟隨變形運用實作

2-1 自定義工具介紹

2-2 規劃動畫格率,以及誇飾速度的繪製方式

2-3 跟隨物的畫法

CHAPTER 03 動畫法則之形變的魅力

3-1 繪製基底透視線背景(輔佐達到場景的立體感)

3-2 安排動態動向軌跡

3-3 繪製明確動作(關鍵與中割)

3-4 場景和物件上色

CHAPTER 04 以基礎角色融入動畫背景練習

4-1 繪圖軟體整理參考影像

4-2 背景的再次轉換繪製方法

4-3 基本角色麵粉袋的動態動向軌跡

4-4 繪製明確動作(關鍵與中割)

4-5 場景和物件上色

4-6 鏡頭運用方式

CHAPTER 05 角色的表情精隨觀念–口形與對嘴練習

5-1 事前準備(聲音檔、口型表)

5-2 輸入音檔,認識TVP的音畫製作方法(還有草繪圖層)

CHAPTER 06 角色的基本身體運動規律–頭部轉動方式練習

6-1 角色情緒表

6-2 畫出有立體感的360旋轉胸像

6-3 臉部情緒反應的表演

CHAPTER 07 角色的基本身體運動規律–上半身轉動方式練習

7-1 角色上半身的參考影像

7-2 關鍵格數的結構繪製

7-3 中割階段以及清稿程序

7-4 角色上色

CHAPTER 08 角色的基本動作大躍進的技巧

8-1 坐下

8-2 舉重物

8-3 起身

CHAPTER 09 角色的基本身體運動規律–全身性的走路加入形體變化練習

9-1 角色走路的參考影像

9-2 走路的關鍵格數和結構繪製

9-3 走路的線稿整理方式

9-4 加入形變要素

9-5 上色及最終完成

CHAPTER 10 角色的單人進階表演動作練習

10-1 角色動作的參考影像及影片

10-2 單一武打動作練習

10-3 連續武打動作練習

CHAPTER 11 雙人角色的兩人進階對戰練習

11-1 分鏡階段

11-2 在tvp中設定可以運鏡的檔案

11-3 依照分鏡完成動畫

作者簡介

劉怡君Jenny Liu

畢業於舊金山藝術大學動畫研究所,現為實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學系助理教授,以動畫創作及教學和推廣為職志,曾譯《動畫基礎技法-新增訂版》,著有《MAYA 3D動態筆記-活化角色流暢的關鍵技巧》及《塑造角色生命力!MAYA動畫表演設計講座》。

 

謝珮雯

正修科技大學數位多媒體設計系專任教師,從事教職亦為策展人、國片輔導金委員、國際動畫競賽評審委員,動畫作品獲金穗獎最佳動畫片,南方影展最佳動畫獎,高雄電影節評審團大獎,並入圍法國安錫動畫影展等等…十數個國際動畫影展,擔任製片作品獲第55屆金馬獎最佳動畫短片。

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