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Autodesk

Autodesk一系列用於創作數位娛樂內容的工具,包含 3ds Max和Maya,使用彈性的程序建模軟體,設計豐富的環境,引領用戶創作出令人驚豔、驚奇的3D動畫角色、效果等,協同從軟體集中的產品,直接從第一個草圖完成到最終畫面,由你建立起令人讚嘆如史詩級的3D動畫畫面。

什麼產業適合使用?

適用於3D繪圖、電影電視產業、遊戲開發者、影視後製特效、其他多媒體娛樂相關產業。

影片名稱:來看看 Autodesk 有什麼超乎想像的功能吧!

3D 建模、動畫與彩現軟體

3ds Max®可協助3D繪圖師建立宏偉的遊戲世界、設計視覺化令人驚嘆的場景,以及引人入勝的虛擬實境體驗。

為何要選擇 3ds Max呢?

3ds Max擁有簡單而強大的建模,可以快速建立、塑造和定義一系列環境和充滿細節的角色,且能與大多數彩現程式(包括 Arnold、V-Ray 和 Iray)搭配運作,協助建立場景和視覺效果。而軟體也具有相當靈活的互通性,與Revit、Inventor、Fusion 360以及SketchUp、Unity、Unreal皆可和 3ds Max 搭配運作,為遊戲、建築及產品設計打造虛構角色和真實場景,高效地建立起 3D 動畫。

影片名稱:Autodesk 打造軟體以助您盡情揮灑創意

Maya 電腦動畫軟體助您一臂之力

Maya® 3D 動畫、建模、模擬和彩現軟體提供了完善、功能強大的工具集。適用於動畫、環境、運動圖形、虛擬實境和角色建立,讓3D美工人員以更快的速度完成工作。

2018年Maya持續改善與增強現有工作流程、功能和開發全新工具,像是修訂了UV 編輯器之工作流程、外觀與風格介面並加入全新的 UV 工具組,可提供更出色的工具和功能;或者以互動式修飾工作流程,可在設定頭髮和毛髮的型式與姿態時,提供更好的髮叢效果與精確度,產生更為擬真的角色畫面,另外還可在 Maya 與 Adobe® After Effects® 之間建立即時連結,可同時進行即時變更並檢視場景。

影片名稱:讓您從第一個草圖一直用到最終畫面的創意工具
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