譯/Lian Lin
日本動畫《別對映像研出手!》(映像研には手を出すな!)製作工作室Science Saru (サイエンスSARU)專訪公開!
從平時無法輕易見到的製作現場,看團隊如何使用WACOM的產品工作以及他們對這部作品的堅持和對未來的展望。
Science Saru (サイエンスSARU)
是一家由湯浅政明、崔恩映(チェ・ウニョン)成立的日本動畫製作公司
以傳統日本動畫製作手法將FLASH動畫與數位動畫結合
目前他們正在努力製作人傳「絕對不可能動畫化」的作品「別對映像研出手!」
Science Saru 官方網站
對於製作人傳「絕對不可能動畫化」的作品「別對映像研出手!」有什麼想法呢?
木下 絵李
動畫師/負責片頭動畫製作
其實一開始很難想像要如何將這樣的內容用動畫呈現出來,因為「別對映像研出手!」是一部帶有獨特觀點的作品,經常使用像是透視這樣的特殊做法來呈現畫面。
斉藤 伸之介
動畫師/負責將動畫數位化
這部作品主要可以分成三個部分:現實世界、幻想世界以及主角們實際畫出來的圖像。為了思考該如何呈現,我也實際拜讀了原作,果然是部令人感到興奮的作品啊。希望能夠製作出讓漫畫原作的粉絲也能滿意的作品。
本橋 茉里
動畫師/負責動畫第一話的分鏡表及導演(共同)
這次,我將和湯浅導演一起製作分鏡並導演。雖然還在努力製作中,但光是看分鏡和腳本就覺得每一話都非常有趣。大量的對話內容讓人感覺情節相當豐富,我覺得如果是動畫相關的工作人員看這部作品一定會一邊開懷大笑,一邊說著「沒錯沒錯,的確是這樣!」(笑)。這部作品主要是在述說學生社團製作業餘動畫的過程,當中包含了導演的親身經驗以及專業人士的觀點、看法等。就算沒有看過原作漫畫,就算不了解動畫製作的過程,也會覺得非常有趣!若觀眾能夠從中了解製作動畫有多不容易的話就更好了(笑)
在製作數位動畫的過程中,液晶繪圖螢幕和繪圖板相比,使用起來的感覺如何?
斉藤:我是在進到サイエンスSARU才第一次碰到液晶繪圖螢幕,使用液晶繪圖螢幕最棒的地方是能夠直觀地進行繪製。對於動畫師來說,能夠快速直接地畫在自己理想中的位置是最棒的。(編按:使用繪圖板有時會出現手畫之處和電腦螢幕出現在不同位置的狀態)如果是繪圖板,在使用FLASH中的筆刷畫圓的時候,會畫出不自然的圓形;相對地,用液晶繪圖螢幕的時候能夠看著手的筆畫畫出準確度高的圓形。能夠一邊看著手一邊工作真的很讓人開心。
木下:我在工作的時候是主要是用Wacom Cintiq Pro 16進行作畫,不過也會交替使用繪圖板及液晶繪圖螢幕。例如用FLASH作畫的時候我選擇繪圖板,製作動畫的畫面及佈局時則使用液晶繪圖螢幕。從學生時代製作動畫的時候一直到現在,數位繪圖板都是我不可或缺的工具。
本橋:我在工作之外的時候是使用Bamboo的繪圖板。雖然現在已經習慣了,但剛開始使用繪圖板的時候,必須讓自己練習看著螢幕不看手畫,過程相當困難啊。果然還是用液晶繪圖螢幕畫畫會比較開心吧。在進到各家動畫工作室的時候,如果沒有看到WACOM的產品的話,會心想「這間工作室目前還沒開始發展數位內容或動畫吧」,我認為WACOM的產品對業界有很大的貢獻。
「別對映像研出手!」的分鏡表
サイエンスSARU辦公室工作場景